架构世界的类型是有四个种类,但从这几个故事来看,探索式和关卡式是不适合用来架构这样的世界的。剩下的就是剧情式和综合式。
剧情式的世界类比一部标准的影视剧或是小说。有始有终往复循环,是其根本。如果只是架构a级世界,剧情式世界是最好的选择。但是,想要以剧情式架构出一个s级世界,本身其实是最有难度的。
系统说过,剧情式的四个要点是什么?新颖而具有吸引力的剧情,多种可能存在的未来,复杂的人物关系链以及之前说过的最重要的一点,有始有终,往复循环。
除了之前想的,他突然想到,超神学院的剧情里,曾经吐槽过美国的超级英雄们……
所以,超级英雄不幸被流苏翻牌子了。
那么,最后的世界观,就是一个科技发展到极端,成为玄幻等级的世界。超神学院的设定为基础。
多种可能存在的未来,就是最难逾越的一个标准。
在大多数故事来看,结局无非就是两种,尤其是这些剧情设置完好的故事。比如鬼泣的剧情,以主角的视角来看,无外乎悲喜两个结局,其boss的可选性,其实是没多少可选性的。
这就是单独故事的单薄性。
所以,古往今来,哪怕在三千年前,帝图这样的剧情式世界,依旧无法成为s级。之前系统说,是因为它没有遵循剧情式架构的要点,不是往复循环的。可问题是,三千年的红衣女子会不知道这些吗?
某种程度上,剧情
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