乎增加一些新的力量招式。
流苏表示,半天搞定。
当然,不能马上更新,世界表示,我需要缓缓……
恩,流苏要做的事情搞定了,世界演化还需要读条……就是这个意思吧。
不过,幽蓝世界的联机和穿越两个元素而引发的新的体验方式,让流苏觉得,或许这可以借鉴到其他的世界中。
到时候,正经的体验完一遍世界之后,再来一个穿越,等于一个世界内容,用两次,体验感还不同。
没毛病啊,就这么来了。
不过得精修精修。穿越不能太随意,得设置开局难度。
比如,不充钱的,不能选择身份,只能随机穿越,穿越到好身份的几率很低,有多低?呵呵,自己领悟。
然后,充点钱……
好吧,流苏也就想想,虽然不能都这样来,但一些特殊视角的人物,还是可以改成收费制的。一个游……一个世界,总要给人点惊喜感不是。
至于联机城战……流苏表示,这其实不是他的菜。
所以,当初这个功能就是随便糊弄上去的,结果,竟然这么受欢迎。比原本世界还要受欢迎……被打击到了啊!
既然你们这么喜欢,我偏偏不修改了。
凭什么你们的喜好和我不一样!
就是这么倔强。
……
下个世界是不是考虑战争题材呢,比如全战系列就是很好的切入点,或者,把全战的内容也添加到幽蓝世界里。目
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