系统等流苏消化完它的第一波知识点后接着开讲。
“说完剧情式架构世界,再说探索式架构世界。相比于剧情式世界的主线明确,故事层层递进,探索式的世界主旨在于发现与希望。”
“什么叫做发现呢?”系统停顿了一下,看起来像是再问流苏,流苏皱了下眉头,准备回答,然而,系统显然是没问他,直接自己说道:“隐藏在世界中不同的事物,在一个庞大的世界观下,后来者的各种遇见,其实就是发现。”
新颖而具有吸引力的剧情,就说明了一件事,这个故事要有自己的特质,说白了,就是不能抄袭。如果剧情有雷同,也需要有新颖的切入点以及吸引人的情节。
虽然系统没有明说,但只要稍加整理分析,就不能猜出系统话里埋设的隐藏意思。
怪不得神圣复苏之后,架构世界的等级最高也就是b级了,因为现有的世界中,视点式世界是主流,而视点式的世界的主要特点是什么,就是故事剧情。用流苏的话来说,这些就是电影电视剧的类别。
“所以,探索式世界的重点,就是世界观的架构。”
“只有拥有一个完善的世界观,以及世界运行规则,才能为之后的探索造就无数的遇见。”
“所以,探索式架构世界也是有四个要点的。完善神奇的世界观,丰富的历史与传说,具有延展到很久之后的探索要素以及随着世界变化而自动更替的新的要素。”
系统新的讲解,让流苏大概明白了,绘卷世界或许
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