这不影响世界初步架构。初步架构只要把所有地图轮廓放进去就可以。
恩,不慌,问题不大
说白了,他的新世界,就是以升级炼金术为目的,完成各种稀有难题作为爽点,带着队友去不同的地图刷刷刷的故事中间加几个bo作为攻克难点,大部分都是日常灌水剧情。
毫无深度与难度的世界,非常适合身为新手的他。
也许这个与狼人杀相比,在剧情上,还没有狼人杀精彩呢。
不过,这个世界的卖点就是炼金术这个神奇设定,同时,不同的帅哥美女队友为吸引点。虽然有可能没有狼人杀火爆,但粘性和吸引力会更高。毕竟,狼人杀玩的是逻辑推理,而这个新世界,才算正经八百的角色扮演。
看来,地图要架构的好一些。复杂不至于,但一定要做到新奇。
这么一估算,好像真的要画好多好多画啊。人物,地图,怪物,材料,炼金成品,装备,甚至外装都要考虑。
流苏忽然有些犹疑,虽然这个世界本质很简单,但从狼人杀跳过来,这步子迈的是不是还是有点大。
要不,先做个愤怒的小鸟,或者植物大战僵尸
不过一想,愤怒的小鸟就算了吧,大家来体验世界终究是奔着世界掉落来的,那些鸟的技能,想象一下就很鬼畜。分身,加速,下个蛋,嘶,下一个下一个。
植物大战僵尸,虽然看起来好像比工作室系列模式简单,但一想到僵尸画的再萌也不是他的菜。暂时搁置,以后把僵尸换
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