疑声音,对游戏开发组的做法表示费解,毕竟现在许多困在轮回塔2层的玩家,是求生不能求死不得啊……
平时被游戏策划坑也就算了,在这么重要的日子里,竟然搞出来这么大的天坑,这不就是自己找不自在吗?
天空地下城简直可以改名成:天坑地下城了呀!
然而,要知道在半天前,当大多玩家得知了活动开启方法后,体验了自己一年的成长日记后,一个个都是感动万分,为腾易公司点赞,为游戏主策的别出心裁鼓掌,为自己一年的努力和成长感到自豪……
更搞笑的是,这些人之中不乏各大游戏资讯网站的写手,他们可是把天空地下城一周年的特别活动大吹特吹一番,不吝惜赞美之言。
甚至有人称:腾易公司这种以玩家个人为主角的特殊活动演绎方式,开启了网游活动的新纪元,让活动从经验模式升华到了灵魂模式,直击玩家内心……
多么感恩肺腑之言啊,半天之后的现在,搞笑的是,各大游戏网站写手简直是把腾易公司骂成猪头了!
比如说:随随便便制造出一个自杀跳楼的方式才能进入的轮回塔也就罢了,结果搞出一个莫名其妙扣经验的副本,简直是挑战玩家的底线!
这简直是丧心病狂的游戏活动,腾易公司可能是黔驴技穷了!
难道是嫌弃玩家等级太高,经验值太多?