云梯试炼失败要扣经验,现在做个一周年活动,不但扣经验,还要降等级,开发组竟然把手随随便便伸进了玩家的经验条,难道玩家的时间和付出就可以随随便便践踏?
难道是把里的死亡掉级设定搬进游戏?
这种脑残的设定怎么可能搬进现实中?
随随便便掉掉级,大家就没了玩的劲头了,尤其是掉级掉得装备全部失效,还玩个什么?
所谓的轮回就是让大家从零开始?
难道要通过这种方式,让大家永葆青春,永远停留在零岁?
真是自欺欺人!
也有人认为:天空地下城发展太快,游戏各方面玩法体验没有完善,所以才创造出了重生玩法,让游戏节奏变慢。现在又搞出了一个掉级的周年庆活动,应该也是为了让玩家自行游戏回档,放慢游戏升级节奏,给游戏公司更多时间创造60级以后的世界和玩法。
不得不说,游戏媒体人一个个都是牙尖嘴利之辈,他们绝对不会委屈求全,不会因为腾易公司之前的优秀表现就放弃毒舌。
即便踢天弄井之前的策划再精彩,只要现在的轮回塔让他们不爽,他们就要讲踢天弄井贬低得一文不值。
骂归骂,讽刺归讽刺,但是明天一切就会尘归尘土归土,就算明天不行,游戏活动总有结束的时候吧?
想至此,气不过的大家也就无所谓早早下线睡觉了。
就连骑云公会的大多玩家也都告退下线了,毕竟这
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