说改编成同款网络游戏,也就是李枫之前所说的小说版权运作,是最符合产业发展方向的一种做法。
毕竟网络小说已经有了用户基础,而这些用户与网络游戏用户又是高度重叠的,也就是说,作为网络小说的粉丝,不可能不去玩同款的网络游戏。这就形成了一条封闭的产业链条,将其中的内生活力激发了出来,形成了一个完整的商业网络。
而且这种方式能有效地规避风险,毕竟开发一款网络游戏需要投入大量的成本,一旦上线运营失败,损失要以百万甚至千万计。
如果是通过成名网络小说的嫁接,那么游戏运营的风险就能有效降低,早期的宣传推广费用也能降低不少。从综合成本上看,是对各方都有利的。
“你们打算改编哪部网络小说?”李枫问道。
“就是你表弟徐正轩的《无极战神》。”戴云飞说道,“目前这部小说在原。点中文网上非常火爆,点击量长期占据第一的位置,而且这部小说的世界观很完善,我们策划部门的人在看了之后,认为将它改编成网络游戏,将会省去大量的游戏设定工作,很多小说设定可以拿来就用,简直可以当成一个网游策划本来看。现在我们内部正在验证可行性方案和开发预算,等商量完成之后,就能正式进入版权交易阶段,并投入开发了。”
“这部小说的确非常成功,当初我就认为它有开发成网络游戏的潜质,将它作为版权运作的第一步,我认为非常有意义,甚至可以成为一次新闻事件。所以在进行版权交易的过程
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