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第008章:曲径算法(求推荐、收藏)(4/6)
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然诞生了低配版的vr;因为全息成像hd技术也没那么容易实现,所以自然诞生了低配版的ar。

    显然,vr和ar必然是vw和hd的垫脚石,前两者的最终形态就是后两者。

    值得一提的是虚拟现实vr就是「virtual-reality」的英文缩写,增强现实ar就是「augmey」的英文缩写,虚拟世界vw就是「virtual-world」的英文缩写,以及全息成像hd就是「holographic-dispy」的英文缩写。

    “全息成像hd技术,就是你了。”叶华暗暗的点头,就决定以基于全息影像技术开发的产品作为海岸线科技首款主打产品。

    全息技术在世界上的多个国家都在进行了充分的研制,可以不夸张的说这项技术包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列,这是一项足以孕育出一个全球性科技巨头的新兴技术。

    叶华并不是先行者,实际上hd技术已经在实验室里出现了,相对而言目前比较先进的全息成像技术主要有三种,即:激光束投射实体的3d影像、空气投影和交互技术以及360度全息显示屏。

    然而现实很骨感,目前对于全息成像技术来说面临的最大问题就是介质,因为没有介质意味着光是不会发生折射的,这也意味着类似科幻片中的效果不可能实现。

    叶华在网上搜索查询了一下目前在全息技术领域的情况,当下比较出色的就只有空气投影

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