备之后,计算机领域的下一个新兴产业必然是基于全息成像技术为核心,产生新的操作界面、新的编程平台和新的人机交互应用,从而形成一个全新的产业链。
现在的那些什么虚拟现实vr技术,增强现实ar技术在叶华看来都是旁门左道,说的委婉一点也不过是昙花一现,ar和vr技术之所以现在这么热门,还不是因为全息技术到现在都没有走出实验室的缘故。
这是典型的山中无老虎、猴子称大王的现象。
因为全息成像hd技术能够做到vr技术和ar技术能做到的一切,但反之这两者就不行,高下立判。
所谓的虚拟现实vr技术的沉浸式体验,本身就是扯淡或商家为了噱头而已,“虚拟现实”这个词里面都有“现实”二字本身就不可能是沉浸式体验,真正的沉浸式体验是要去掉“现实”这个词语。
那是用户以自身和设备为交互链接,在精神上进入到另一个世界,所有的互动行为都是依靠大脑脑波的活动来完成,而不是依靠身体做出肢体动作来完成,这才是货真价实的沉浸式体验。
那么显然只有虚拟世界vw技术才能实现,虚拟现实vr就是虚拟世界vw的劣质低配版,全息成像hd能够做到而且比虚拟现实vr做的更好。
至于增强现实ar,同样的道理这就是全息成像hd技术的劣质低配版。
vr技术和ar技术的出现是必然也是过度性质的技术,因为虚拟世界vw没那么容易实现,所以自
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