概是一个正方形。
假设一下,第一种运营路线,E区是中部,D区是右下角,考虑到地图存在的大桥,丁温想要从D区边缘进入到E区东面的边缘,他们只能乘船,先转东过河,然后再转北过桥,一步步推进到4S一条街。
这是提前一步的运行路线,但是既麻烦又不安全,毕竟遗落都市跟他其他地图不一样,中间有条大桥,最后一个大区尽管能进,但是往后就不好转移了。
第六七阶段是安全区会从四个方向随机缩进,通俗一点来讲,就是圈形切角,这样能留给圈边队伍一些机会。
但丁温能看到决赛圈,不需要考虑切角问题,他知道4S一条街是最终的决赛圈,所以他得提前两步,不能从D区边缘进圈,而是在第三阶段时,从B区边缘直进D区,不需要过河了。
这是第二种运营路线,比第一种更安全,也更简洁。
唯一的问题,是B区边缘跟D区边缘有没有队伍。
要是比赛的话,这不是问题,因为丁温能够算得出来,可现在是普通游戏,所以丁温得找到一个连路人玩家都不会去的弱侧边缘,以便后续的进圈。
他最初给阴霾他们画的路线不长,等到了预定点之后,丁温又标出一条不齐整的线,带着他们穿越到了B区,再经过几次转移,第一阶段前的预留时间过去后,他们成功来到了B区与D区相邻的某个边缘处。
时代花园广场。
穿过这向西一步,就进入D区了。
这里又大又空
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