宋一顿了片刻,说出她看好这一题材的另一个理由:“我看了一下,你适合画那种沉郁华丽又带一些写意的风格。这样的画风恰好与我想象的游戏主题相契合。”
她调出了几张林真晴的画作。比起她大受欢迎的清新日系同人画风格,这几张画稿看起来更晦涩,更个性鲜明,也更有设计感。
“啊,这几张是我私下摸的设计图,你连这个都找到了!一一,你是想让我用这种风格来画华国刀剑版的乙女游人设吗?我是挺感兴趣的,不过我的粉丝们好像不太吃这种画风,放飞自我真的没关系吗?”
林真晴感念于宋一能找出这些热度不高的私人向稿子,欣喜于宋一喜欢这种她自己最爱的风格,但也免不了忧虑重重。她担心游戏最终会因她的画风不被人接受。
“不用担心,你画得很好,只不过还没找到足够丰满的素材。按照我的建议去画,我相信我们最后能获得成功。”宋一拍了拍林真晴的肩膀,给她鼓励。
“这是我找的资料,你可以先大致看看。”她递给林真晴一叠整理好的资料,林真晴连忙翻看。不得不说,这些故事和素材很能激发创作灵感。
“我们的主要成员很少,但个人能力都很强。剧情策划和宣发我心中有人选,他们暂时可能不会过来和我们一起工作,但质量完全可以保证。”
“游戏故事流程并不用做得很长,先期可以先只推出两个人物的剧情线路。如果玩家的游玩体验不错,之后的故事,我们还可以慢
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