地间必然会接壤。这时候两方人马就面临着一个选择,要么协商解决,签署契约划定边界或者直接归降与一方,归降后领地的收益分配同样在契约中注明。另一种方式就是通过战争,这种战争是可以在县衙中进行申请的,申请方只需要缴纳一笔费用,这费用视自身领地规模而定,一级乡镇的战争费用是10金。
与现实一样,战争中途可以调停。一旦战争结束,就代表着胜利方占领了对方领地,系统会自动订立契约,判定被占领方领地每月的40%收益无条件划拨到占领方,这条将由系统自动执行。当然这只是同势力玩家之间的占领,如果是不同势力之间,就可以直接将对方灭掉,进行完全占领。
其实,就算玩家之间不主动发生战争,系统也不会让玩家安安稳稳的发展领地的,等每一个县的玩家乡镇领地达到一定数量之后,就会在此地域内随机刷新出几个“神秘建筑”,此建筑的功能不一,诸如增加某一资源的产量、增加每日流民刷新数量、增加生产建筑的日生产量、增加某一阶兵种的战斗力等等。任何玩家都可以占领“神秘建筑”,攻防时间为五天,该建筑不可损坏。
这是系统挑起玩家战争的一种手段,大多数玩家都是乐此不彼。这个建筑的刷新时间为一个月,每月初一中午12点刷新,攻防战结束时间为初六中午12点,战斗结束时该建筑的功能立即启用。直到下月初一该建筑自动消失。
杨天知道这些“神秘建筑”最快也要等到五月初才会出现,那时候可就真到了兵荒马乱的
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