那我就去卡你的位置,让你们之间的联系变得不那么紧密,从而削弱整体阵型的强度!
这种无形之间的交锋,别说是普通观众了,就是很多专业人士都是看得云里雾里的,觉得似乎有什么东西,又似乎只是双方的正常交手。
而对于第二战队来说,他们倒是能感觉到己方的运转不是很顺畅,但因为双方的优劣差距让己方始终占据着不小的优势,反倒没有让他们意识到问题的关键,只当云龙那边在做正常的应对,并没有联想到己方被针对了。
这样的情况下,云龙这边虽然在场面上很难过,看得观众们心都揪紧了,但实际上是没有任何危险的。
直到比赛渡过中期,进入到后期的时候,第二战队这边才有些反应过来:这段时间对面看似艰难,怎么好像发展方面没有被阻碍,反倒是有些赶上来了的迹象呢?
最起码,云龙战队兵力方面的劣势已经很不明显了。
换作一般人的话,可能会认为这是因为阵营特色的缘故。
墓园阵营由于招魂术这个技能的存在,想要把兵力提升上去并不是什么难事。
但这场比赛很关键,第二战队的选手们也敏感,他们不会去做简单的臆测,而是会从多个角度来思考问题。
有可能是阵营特色的缘故,再加上对方后场的低阶野外部队较多,所以把兵力补充上来了。
但也不排除这里面有什么其它的己方不知道的因素在内的!
于是,第二战队这边在思考商议了一阵
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