上,拥有着亮眼的战绩,别人总是会更宽容的,也容易聚集起很多的“脑残粉”。
比赛的前期,双方各自都摆出了“慈眉善目”的姿态。
中途哪怕遇见了敌人,双方也都各自当做没有看见,该做什么就做什么。
这场面本来会让人觉得无聊,会让观众们起哄送出嘘声的。
但真的观看的时候,却让人觉得很是滑稽,很想笑,却又不知道为什么有这种笑意。
实际上那是因为双方表面上看着和气,各自都忌惮着对方呢!
元素阵营前期的时候士兵的作战能力真的很低。
魔法精灵数量众多,但她们在战斗中往往二打一,三打一都无法取胜……
更多的时候,是依靠她们极快的速度和敌人进行周旋,为己方其它士兵争取更多的机会和时间。
但尴尬的是,前期的时候,气元素和水元素没有升级成为精英级的远程兵种的时候,战斗力也不怎么样。
双方相遇的时候,“和气”的原因就在这里了。
平时习惯了其它阵营的低阶兵种之后,这个时候下意识的想要按照平常的习惯来。
但等到真要出手的时候,突然反应过来情况不对!
这些魔法精灵……打打野外部队还行,碰到对面的英雄的话,那死得不要太快啊!
这样一来,战斗就变得很不划算了。毕竟无论胜败,你这士兵都要死光,怎么想怎么都觉得亏吧?
至于击杀敌方英雄?这也是一件
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