虚拟舱抽取的是玩家身体里的各种储存能量,或许会让人感到疲惫,严重的甚至造成脱力。
但这毕竟是不在现实中,不会有现实中剧烈运动后,可能会造成的身体各种损伤。
从这一点来说,相比起其它竞技项目,英雄战场的职业选手们还是相当安全的。
而这种情况下,会让很多外行人产生一种错觉:一周一赛的赛制是不是太过轻松了?是不是应该把赛制排得再紧密一些呢?
大部分观众们有这种想法,其实也只是想看更多更精彩的比赛罢了。只有少部分人是那种看不得除自己以外的其他人好的性格。
一周一赛其实一点儿也不轻松。
这里的一周只是一个大概范围,这个时间是有上下浮动的。
比如云龙首轮比赛就是在周六,第二场比赛则是在下周日,中间多一天的休息时间。
但是第三场比赛又放到了周六,就少了一天……
多一天当然是好事,但是少一天的话,就会让职业选手们感到有些紧张,感到准备有些不够充分。甚至头一场比赛太过于激烈的话,到了第二场比赛恢复不过来,状态不好也是常有的事。
所以,一周一赛是非常合理的安排,除了一些极为特殊的情况,观众们闹得再厉害,职业联盟也不会讨论这个赛制的改动。
云龙战队第二场比赛对阵上赛季排名第五的维宁堡,依旧是客场挑战。这无疑又是一场艰难的比赛!
在休息日结束之后,全队上下
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