接选择了塔楼阵营,并发起了投票。
塔楼前期的兵种进攻性不强,但在防守方面却是很不错。
精英一阶兵种大妖精是远程,数量很容易形成规模,打野有优势。
二阶石像鬼速度不错,适合侦察。
三阶的石人速度虽然劣势,但防御力很高,和大妖精配合之下,就算在劣势的情况下守城也是没问题的。
只要平稳的渡过了前期,等到法师、神怪出来,塔楼进攻性不足的缺点就会被弥补。而到了后期,娜迦和泰坦的出现则能让塔楼军团变成自走炮,直接平推了对方!
众人心头都是明镜,并无人反对,阵营选择确定。至于阵营旗帜的颜色,见没人提,罗恩也就顺手选了个常见的红色。
随后就是职业和天赋能力的选择了。
罗恩毫不犹豫的选择了法系职业,而且是和塔楼最为匹配的,也是最正统的法系——法师!
之后想了想,天赋能力上面,罗恩出人意料的选择了一个现在几乎没有人会选择的“战术大师”!
战术大师,开局自带1级战术技能,并且战术技能等级额外+1。
战术:英雄能更准确更快速的将命令传达给麾下士兵。技能等级越高,效果越明显。
咋一看之下,这个技能似乎很没用,技能描述也非常的模糊。但其实不然,在战斗中拥有战术技能,玩家本身又擅长排兵布阵的话,这个技能还是能提高部队不少战斗力的。
之所以现在很少人会选择这个
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