一战都可以称得上是经典之战了。别的不说,光是英雄战场史上首次出现的“空城计”就足以成为各大职业战队反复研究的案例了。
很难想象,此时游戏刚刚进行了半个小时,勉强算是到了游戏中期,两个指挥位的玩家居然打出胜过很多前线战斗的激情对局。
有些可惜这不是正式的比赛,观众只有卡罗尔一个,没有欢呼声应景。
看着红蓝双方各自做着最终决战前的准备,卡罗尔叹息了一声。
“为什么只是一场普通的游戏局呢?哪怕是一个月后备受关注的高等局也好啊。现在的话,自己写什么新闻都不可能在主编那里通过的。自家的新闻社在圈内的地位和信誉都很高,从来不收录和职业圈无关的文章。”
卡罗尔所说的高等局和普通玩家所说的就不是一回事。
在很多玩家看来,战场等级能跨过核心三阶,进入精英一阶就算是高手了。但职业圈的眼光来看,只有达到了冠军一阶这个为职业选手所规定的门槛,才有值得关注的价值!
前面也说过,有规定职业选手必须达到并且保持在冠军一阶及以上的战场等级,否则就会被系统强制注销职业选手的身份。
刚出来这个规定的时候,大家都很不理解。但这是系统定下的规矩,没有人能去更改,只能去适应。
后来渐渐适应了,大家也发现了这个规定各方面的好处。于是在这个规定上面又有了更多的延伸!
冠军一阶只是门槛,联赛的等级越高,战队对选
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>