极好,并且见识不凡,所以现在林鸿基本上有什么问题,都会直接问他,而他每次都基本没有让他失望。
“比赛的目标将球推进至对手的达阵区,这就会得分。得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两支门柱中间,又叫射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。”
马修指着球场示意道:“较长的边界称为边线,较短的就是底线,底线旁边的那些标示线就是的得分线,所有的进程都是用码数来衡量的。彼此得分线之间的距离为100码。得分的区域位于底线与得分线之间10码宽的区域,就是达阵区了。”
“我们通常将球场称为烤肉架,这很形象,不是吗?”
林鸿对此说法表示赞同,球场上的那些画线的确好像是一个烤肉架上的架子,等那些比赛的球员站上去,真的很像是烤肉架上的烤肉。
“进攻方有四次进攻机会,在四次进攻后必须向前推进至少10码,而如果达到了则称为完成首攻。此时进攻方可获得另一轮的四次进攻机会。而如果进攻方在一轮进攻中没有推进10码,则失去球权。进攻方的任何一个球员都可以传球,只要球是从开球线后传出。当球被己方队员接住,称为传球成功。接球队员通常是外接手或近端锋。如果球在任何人接住前触地,则是传球失败……”
……
在马修连说带画的解说下,林鸿总算大概明白了比赛规则。
其实说白了很简单,就是开球之后,
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