外的大多数五阶魔法,而“死神化身”跟生命系无法兼容,必须用木系魔法去增强力量,且会大大削弱风系的增益效果。
总之,六阶以下固化,基本上通用版已经是最佳选择,但六阶以上的固化,需要考虑的问题却百十倍地复杂。
当然,六阶以上也可以仍旧沿用通用版本,在生命、风、土三个魔法系中选择其一作为核心,成为偏重力量与恢复能力的生命系狂战士,或者偏重速度与暴发的风系风战士,或者偏重躯体防御能力的土系盾战士。
从团队作战的效果来看,三个通用版本各取其一凑成三人小队无疑会有不错的效果,但从六阶开始,还要考虑一个元素亲和力的问题,元素亲和力影响的是固化成功率以及效果。
像艾莉婕就是风元素亲和的体质,她可以沿袭风战士的路子,一路稳定成长到八阶,但如果她去走狂战士的路子,却无法达到最佳的固化效果,并且可能会在一段时间之后,发现魔法效果在慢慢消退。
也就是说,像林雷想要自己的“雷火”私人卫队,都采用“三人最佳搭配”这种模式的话,可能需要从数千甚至上万人中挑选,才能完全挑到合适人选,但林雷可没有那么多人可以选择,只能另外考虑更加复杂的搭配方案。
任务公会的服务非常周到,除了一到五阶固化的全部配套之外,还有元素亲和力测试,以及六阶之后的固化搭配分析,应有尽有。
林雷拿着花了一个金币买来的,厚厚的介绍资料,一时有点头疼。
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