二星评分,三星次之,一星排第三,四星评分还不足百分之十,而他这个五星评分居然是独一个!
但是陈默完全不知道他是怎么得到五星评分的。
于是接着翻找关于这个评分的游戏资料,这才知道原来游戏玩家在任务进行时的每一个行为都会导致剧情发生各种各样的变化。
如果在npc提出要求时玩家能做出正确的应对,那么剧情就能往好的方向发展,会更容易实现高星的评分,反之,如果玩家做出了错误的反应或者选择,就极有可能会造成npc黑化,且还会导致任务失败。
如果npc黑化,游戏剧情就会变得更为复杂困难,玩家想要完成任务的困难度会加倍攀升。且黑化的npc对玩家所实施的行为也会变得更为暴戾,即便是新手任务,也出现不少任务失败的例子,多数失败的原因就是玩家的角色在任务进行时被黑化的npc生生玩死导致任务无法继续进行而失败。
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看到这,陈默不由得有些毛骨悚然,他想起许泽铭在他的随记里写的“别怪我”三个字,他似乎险些就让许泽铭黑化了……
另有一小部分则是蠢得直接忽略了主线任务“初夜”关键词,先和许泽铭搞上,或在李易屋子外的场所就让李易肏穴射精,导致主线任务最终无法完成,超过任务规定最长时间导致任务失败。
一开始陈默以为自己对这游戏调查得足够清楚了,现在看过这些内容才知道,这游戏还有很多他未知的事情。
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