。
在这之后,就只能去狩猎等级更高,或者与自身等级相匹配的猎物,才能让经验值收益呈现稳定的上升趋势。
可当等级提高后,史莱姆的经验值收益就会相应降低。
这就好比一个刚进游戏的新手玩家,只要在初期宰掉几个史莱姆就能够轻松升个两三级。
他很清楚猎人笔记的收益模式类似于经验值累积。
换言之。
也就是海贼王世界的可选怪物数量远远超过猎人世界的怪物可选数量。
所以,即使莫德有想过要拿钱去买奴隶来刷经验值的想法,也不会草率去实施。
回到武器店,莫德洗洗就睡了。
日子一天天而过。
时临拍卖会开始的前一天,莫德已经将三号、四号、五号邻居成功收入囊中。
有点遗憾的是,附近邻居的悬赏金虽然不算低,但经验品质却没有想象中的那么高。
毕竟,悬赏金数额的评估并不单单是以实力高低来定论的,更多是以【做过的恶劣之事】以及【所具有的威胁】来确立大概的赏金数额。
而这些邻居,实力一般,显然是属于【做过太多恶劣之事】的范畴。
这也导致莫德几番狩猎下来,体质才堪堪从普通人的十五倍数突破到二十倍数。
尽管如此,莫德也是很满足了。
他认为以现在所拥有的资本,足以去拍卖会外圈凑凑热闹了。
“为什么是练腿啊?”
就
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