阶段的玩家同样也不会大批采购高级武器。
还有一点就是,玩家的数量放在整个地球文明体系中是极少数的存在。几亿玩家听起来非常多,但撒进宇宙里面真的就像一把沙子撒进大海里面一般。
仅仅地球文明直接控制区的人口就高达了几百亿,还不算人口无法统计的叛军控制区和文明下属的星际土著们。
在大批玩家转入休闲后,玩家对军火的购买量在整个地球文明体系内的军火交易市场中就是一个蚊子肉,高级军火的采买更是连蚊子腿都不算。
等永恒重工完成一次产业升级后,如果仅仅依赖玩家市场和永恒之地内需,估计重型装备的大部分产能是浪费的。
而在系统军火交易市场上,永恒重工的商品可以说毫无竞争力可言。即便暗中使用炼金技术,没有品牌的影响力,也很难打开市场。
产能上不去就难以形成技术的积累和提升,就没有办法生产更高级的装备。
武器越高级,利润越高。
一艘战斗星舰的利润,不知需要卖多少个100万支枪械才能赚到?
不说铜胡星冲击初级星际文明需要打的战争,仅仅他们的内战就是一大批军火的消耗。
这是利润,也是极好得品牌建立过程。
如果大雀部落用永恒重工的武器完成了铜胡星的统一,永恒重工的金字招牌就算彻底树立起来了。
订单还不逼的永恒重工生产线全开,加班加点的造武器。
挞卜汗说乱世才
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