看了一下今天的对手,有擅长女性向游戏的灵动工作室,他们的游戏剧情虽然玛丽苏总裁,但是画风真的好,男帅女追,让人甘愿氪金;有擅长动作格斗类型的雷豹工作室,听说他们带来一款类似于街头格斗风的动作类游戏;还有他们的最大竞争对手ubo工作室,保密工作十分到位,对于他们新出的游戏的风声真的是一点都探不到。还有其他工作室和一些小一点的工作室也来参加了。
“夏哥,你说ubo那边到底出了什么游戏?我们这里因为和合作,保密不是很好,他们可是保密到位啊,都要来开会了,一点底都不露,可以啊。”程序组的袁哥坐在夏攸宁旁边,吃着总部准备的点心。
“说不准,也不用紧张,我们的游戏不会不他们差。”夏攸宁的话就像一个定心丸,稳住了一些紧张的人的心。
是啊,他们的游戏一点也不差,从玩法到操作,剧情到人物,音乐到配音,都不会差的,虽然今天展示的只是一小部分,但是细节决定成败,他们不会输给在座任何一款游戏的。
总部的人员到时间了纷纷入席,有公司管理层人员,有技术鉴定的人,有总策划,甚至连音乐鉴赏的都有。
总部代表发言,会选出一款游戏金奖,这款游戏会得到公司的投资,还会选出一款最具发展潜力的游戏。
现在的游戏更新换代的很快,有时候大火的游戏过不久就被另一款同类型的游戏所打败,所以现在追求的游戏制作时长不会很长,这样投资也不会很大,除非真的
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