运属性上的自由点,一共有18点,但是他手里的卓越世界树之杖,却恰好加了2点幸运属性,也就是说,19级的时候,胖子刚好有了20点的幸运属性!
胖子一直在想一个问题,那就是幸运属性点如果仅仅只是影响几率技能的命中率的话,这个属性点会不会太过于垃圾了,因为事实上后期有很多装备,都会在一点程度上附带加成命中率的属性的。
所以胖子怀疑,搞不好这次打出专用装备,也和自己的幸运属性点有关!
他的设想是,当幸运属性点加到一定的程度后,会附带到影响生活技能,比如锻造出高品质装备的几率,或者炼药时出药品的几率……
为什么会产生这样的联想,实际上还是因为胖子自己无法解释,为什么在自己手里出了那么多极品的原因,假如把一切都归咎于人品和运气问题,那未免太扯淡了,总不可能说,自己一到昼夜交替的时候,就人品旺盛吧?
所以,出于一种安慰心理,胖子总是想方设法地为自己这段时间的打造找理由,哪怕是牵强附会都行,不然的话,他心里面老是有一种不踏实的感觉,生怕哪天一下子人品不够好了,把自己的招牌给砸了……
也许是昼夜交替数据刷新带来了高品质出现的几率,也许是幸运点加到一定程度后,开始逐渐显露出好处来了,又或者是两者兼而有之,胖子也说不准。
游戏的设定到底是怎样的,除了当初的程序员以外,其余的普通玩家是根本无从知晓的,所以只能通过种种迹象来
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