“溪神是说我那张血量20万的白象对吧?其实我也觉得它的血量太厚了,每次比赛让大家打半天,我挺不好意思的。”
众人:“……你滚!”
为免大家当面打起来,联盟主席立刻维持秩序:“好了,现在开始投票。”
最终,唐牧洲的建议通过了职业联盟的大会决议。
联盟将建议提交给官方,官方经过讨论后决定采纳。
为了调控卡牌的平衡,官方让数据师团队开了好几次会,并进行了详细的公式推断,确定即死类卡牌的生命、攻击、防御等数据范围——这个过程花费了整整半年多的时间,也是上个月才正式出台公告。
官方公告说,技能数据库加入“即死判定”,但要求非常严苛。
首先,“即死判定”的卡牌,只能带一个即死技能,并且针对性不能太广泛,比如“植物即死”“动物即死”“人类即死”这样的卡是不允许出现的——即死判定最多针对某一个子类别的卡牌。
其次,只要卡牌带有“即死判定”,这一类卡将被归入“一次性功能卡”,攻击、防御属性必须很低,也就是说,放完技能后,它自己也会马上死,最多达到“一换一”的效果,以免影响竞技的平衡。
此外联盟也相应地出台了一个规定——即死类卡牌每场比赛最多携带一张,可作为秘密武器使用。
官方公告才放出来不久,游戏里的玩家可能很多人都没注意到。毕竟每次更新的时候,公告一大串,不专
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