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第865章 再遇滑铁卢(3/6)
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了苦行者形象,有区别么?
    更恐怖的是,从几个怪物身上的视觉效果来看,怪物们至少能同时放出四个令屠夫心悸的两个技能来。
    二话不说,屠夫扭头就跑,不管怎么说,先躲过这波再说。
    也算是运气吧,第一波两个迟滞状态技能和两个扇形波刃技能都被屠夫成功地躲了过去,头也没有回,屠夫直接回手丢了一个猎人的击退箭技能过去。
    击退箭技能是带有眩晕附加效果的,就算是附带的眩晕效果没有成功触发,但是击退箭本身的伤害值以及使得怪物的攻击速度降低,还是存在的。
    一般猎人职业的玩家在放风筝之前,攻击节奏还没有把握好之前,一般都会用这个技能来调整攻击节奏,并打乱怪物的攻击节奏,以便于怪物能够跟着自己的节奏走。
    只是现在一对十二,有了昨晚悲惨的记忆,屠夫可不敢轻易将自己的神兽罗刹鬼姬带出来,带出来也扛不住一秒,何必浪费亲密度。守护挂了,可是要减亲密度的。
    屠夫一个击退箭技能丢回去后,连回头看一眼都不敢,要知道怪物的级别可是一百七十级,比屠夫足足高出了二十七级,就算怪物没有转职奖励的属性点,就算怪物加点远不如屠夫全敏加点极品,但是高出二十七级,要多出来那么多的属性点,怪物中存在一两个速度超出屠夫,完全是有可能的,而且概率极大。
    果然,屠夫跑了不足三分钟,猛地脑子里一阵激灵,二话不说就肥硕的腰身一扭,果然一个扇形光刃技能从屠夫

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