冒险者列为战斗职业没错,但你同样得给他们奋斗的目标啊,所以在无形中要给这个世界增添一些传说。
比如说在很久很久以前,有一个魔法使很厉害,她一招天外流星便封印了邪恶的大魔王。再比如朗朗恶狗,有一个剑圣,他有着高超的剑术,一人单枪匹马与邪神激斗了三天三夜,最后终于打败邪神成为一代传奇。
如此以来,不但增加了这个梦幻国度的底蕴,而且还给了这些冒险者向往奋斗的目标。
之后再讲讲回报的问题,这些冒险者想要提升级别和实力,就必须与魔物作战。作战可以收取魔物身上的材料,一部分用来炼药,这牵扯到灵药店炼金师之类的副业,一部分可以打造兵器防具。
再建立副职业路线的同时,同样给他们添加传说底蕴。最后再留下一些完整的锻造图谱,或者残谱,总之你要保证这个世界不是神兵满天飞,破坏平衡就是了。
梦幻国度这边的冒险者和魔物必须达到平衡,不然这冒险者太过厉害,一下子将地下城全部都清除了,这世界不马上又恢复到先前颓废的状态了吗。所以相应地,魔物也需要部分来开启智慧,一些强大的分配统治权。
将双方的实力在一个天平上保持相对平衡,这个小世界以后将会成为正式的冒险小世界。
之后还有一些细碎东西,杨林、幻梦和空灵三人一直在琢磨着添加着,务求这个虚拟小世界变得更加合理和平衡。
只是杨林万没想到,之后的事情彻底超出了他的想象。