幡祭炼后的各种魂魄,最终都会统一化作一团黑雾状的鬼魂原始状态。当然,黑雾鬼魂之间,也是会因此有强有弱。
然而万鬼幡的问题在于,使用的修士能御动的鬼魂总实力有限。其额度取决于万鬼幡的品质,以及使用者的修为强弱。喜欢用万鬼幡的修士们,也是渐渐地给役使数量指数取了个名字,那便是魂力界值,简称魂值。
所谓魂力界值,指的是按照修士本身的神念强度,外加不同品质的万鬼幡加成后,能压制住的最大鬼魂总强度的临界值。举例来说,假设雷动目前的神念压制力为一百,那么经过这柄上品万鬼幡加成后差不多能到一百五。按照一只普通阴魂祭炼出来的鬼魂为一点来计算,他的万鬼幡中,至多能压制住百五来只最低级的鬼魂。但若是由一级野鬼卒炼制而成的一级鬼魂,差不多需要十点,那么就只能驭使十五只一级鬼魂。再往上,鬼魂每增加一级,都会额外多消耗十点,若是用十二级鬼卒炼制成的十二级鬼魂,每一只则需要消耗一百二十点点。那意思就是说,按照雷动目前的强大,至多在万鬼幡里镇压一只十二级鬼魂,外加一些较弱的。当然,这只是一个大概的估算,具体涉及很大的波动。
事实上,万鬼幡中的鬼魂威力,与鬼卒的个体战斗力计算有很大的不同。那些鬼魂是真正的,只凭本能和指挥行动的一团黑雾状,所谓鬼魂品级,也只是相对而言,指的是其灵魂的本源力量强弱而已。的确,一只十二级鬼魂要比低阶鬼魂强很多很多,纯灵魂强度要等同于约莫一百二十只低阶
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