斗技场也是有等级之分的,等级越高所挑战的场次也越高,高等级可接受低等级挑战,不可主动约战低等级。
规则也很简单,都单打和全场次。
单打是指一对一决斗,有两种计算模式,第一种是规定时间内,小精灵受到的伤害点越高的那只输,第二种计算模式就是无时间限制,谁先倒地不起谁输。
战斗场地随机。
全场次是指六对六,战斗开始前可换小精灵,规定时间倒地不起一方视为失败,战斗场地由预先选出的四个场地随机切换。
至于等级,按照颜色分级,紫色到红色,七个等级,每个等级要打满十五场,这个是无论一对一,还是六对六都可以,且累计胜利十二场,达到这个标准后就可以申请升级战,必须是六对六的战斗,胜者晋级,败者胜利清零,继续挣扎。
规则差不多就是这样,不算很难理解,玩过游戏的都能快速上手。
“六对六的话,必须要有六只小精灵参赛。”周家明给陆棽晨稍微讲解了一下,“所以你可以玩一下一对一,一对一玩的多是新手精灵,大家给小精灵培育战斗感的,所以不是什么正规比赛。”
作为一个资深游戏党,陆棽晨还不犹豫的说道:“一个刷经验值,一个刷荣耀值?”
周家明:“……”虽然说法没什么错误但是有点微妙。
多数人在拿到自己的新手小精灵时都会手足无措,无论在网络电视上看过多少次对战视频,但是等到自己操作的时候总是会手
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