次敌方主将阵亡,主将生存方胜利。高档次敌方团员全灭,生存方胜利。每一个档次的奖励,pt点数不变都为1o点,根据档次的高低奖励的神知骰子的个数会发生变化。低档次奖励神知骰子为1个,中档次奖励神知骰子为2个,高档次奖励神知骰子为3个。
大三元团队的策略简单直接,可是却有一个致命的缺点,完全忽视了狙击手的存在。如果敌方团队存在高命中率的狙击手的话,这个分配就是给对方当移动枪靶。其实主将杨坦也知道这个缺点,但是成员能力偏下这也是事实,只能靠后期的点数奖励来提升成员的能力,前期只好靠这种有致命缺点的阵容来度过困难期,这是杨坦说服自己的借口。
一般人视线的范围为12o度角内所有事物,三人一组的互相盯防可以在有效范围内达到毫无死角,这样可以使效率最大化。主将的阵亡关系到整支队伍的胜负,所以杨坦所在的第一组没有参加索敌行动,在自己传送地区找到最高点与最佳防御区蹲点设防,利用沙堆的高度阻碍敌人视线和攻击。而且为了方便部署,大三元的成员在战斗中都以a到p的16个字母为名。
“保持警惕,攻击可能从任何地方袭来,以原来部署的行走路线行走,不要使组与组之间的距离拉大。遇见敌人立刻通报,根据情况给予支援。遭遇敌人埋伏不要急于反击,找好遮挡物,等待队友支援。这次索敌的主要目的就是找到对方主将,发现主将后全员立刻前往支援。再一次提醒,时刻保持警惕,因为攻击可能马上袭来,完
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