根本就不用听介绍。
当人物确定之后,接下来玩家就可以给自己确定种族天赋了。人类这个种族一共有六个天赋,在选择上,云天没有任何思考的就直接点选了生存与荣誉。这两个天赋,前者在玩家生命低于一定数值时,便会提升防御力,而后者则是生命值低于一定数时,便会提升攻击力,算得上是比较实用的两个天赋。
在上一世的时候,六个人类天赋中,云天本来是选择了团结与学习的。团结天赋可以让队伍全员都是人类种族时,攻击力与防御力都得到提升,而学习则可以让玩家在使用技能时,熟练度提升得比较快。这两个天赋倒是挺不错的,不过到了游戏中后期时,玩家的团队也开始了混编其他种族,因此团结也就逐渐失去了作用,而且在开放了高级技能之后,这些技能全部都没有熟练度的,等于是到了后期,这两个天赋完全都被废了。
云天就吃了这种亏,吸取了教训之后,这一次重新开始的时候便毫不犹豫的选择了生存与荣誉这两个天赋。至于警戒和奴役,前者是玩家处于休息状态时防御提升一倍,而后者则是宠物死亡时不降忠诚度,对于这两个天赋云天是很直接就放弃了,因为这两个天赋根本就没用。所谓的休息状态就是玩家不处于任何战斗状态,这个天赋纯粹就是用来避免偷袭的,而奴役这个天赋,玩家如果没有宠物的话,就没有用,而宠物却是到了游戏中期才开放,而且还异常稀有。前世选了这两个天赋的人在发现自己上当受骗之后,全部都跑到官方去投诉和骂娘,但是《盛世》
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