但骨骼已经开始被种族接受。
一心组装骨骼的雷击没有进入生物编辑空间,并非漫长的时间使得雷击忘掉了这件事,而是雷击决定等全身骨骼完成,从而结束当前阶段之后再返回。
不过在这片水域只有雷霆兽的那片泥沙地拥有雷击可以利用的电石资源,普通泥沙中电石含量较少而且周围分布不多,只能满足雷击虫们对电石的普通需求,这导致现在聚集在巢穴数量达到几千的雷击虫,大都聚居在那片泥沙地周围。
雷击则唯恐雷霆兽被引出来而成天提心吊胆。
为了满足身体因为骨头出现而增长的营养需求,普通雷击虫们也开始在采食植物期间按几只一组猎食生物。不算雷击虫身上各种强力组件,单单考虑在空幻的掌控之下从小细胞时期就一直进行的协同作战这几乎形成种族本能的一大优势,在仍然大多信奉个人英雄主义的远古海底猎食者世界,雷击虫小队就算打不赢都能以较小的损失逃离。
于是,在雷击的调控之下,综合各方面因素,保持该巢穴一定范围内族群数量为近千只,余者着分出另一个群体。如此之下,雷击虫开始大量繁衍扩散。
终于,在某天准备去看看泥沙地,试试能否往身上再弄点尖刺玩玩的雷击感到身体开始僵硬,然后体内骨质开始自行微调。
系统提示如约而至。
【这是新一天的开始。经过长达二点三亿年的漫长进化,你的种族经历了由深海到浅海,由简单到复杂。大脑的出现使你的种族能够更好的调控
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