吴宇森询问场景的效果时,他道:吴先生,没有我们工业光魔实现不了的效果。当年我们为《星际旅行2:可汗之怒》设计场景的时候就使用了一种名叫源序列的技术,如今我们这项技术已经日趋完善。利用源序列技术,我们可以在摄影棚的绿幕前实现任何场景。
为什么工业光魔采用绿幕而不是蓝幕呢?吴宇森忽然发现了这个问题。
我们也使用蓝幕的,当场景是远景的时候我们会采用蓝幕,因为蓝幕呈现出的纵深感是很好的。不过我们现在的特效技术更多是用于近景甚至特写,绿幕的效果会更好。因为荧光绿在电脑成像里很容易很前景区分,这样我们在抠像的时候不会出现黑边。卢卡斯忽然骄傲地说,我们现在正在考虑淘汰蓝幕,因为我们的电脑工程师告诉我们,他们即将实现一种更特别的场景技术,不需要幕布也能抠像和再建场景模型。
卢卡斯的这番话让吴宇森原本不敢置信的表情变得有些麻木了,香港电影人引进蓝幕技术没多久,美国人就弄出了更先进的绿幕技术。而且目前看来,绿幕技术都极有可能被淘汰或沦为补充技术。吴宇森不由得摇摇头,苦笑道:我们中国人有句俗语叫读万卷书不如行万里路,今天和卢卡斯先生一聊,才知道我以前是多么得坐井观天了!
这边暂且不提吴宇森和卢卡斯商议如何拍摄《勇敢者的游戏》,银河电影这边正在为杰德的个人执导处女作《肖申克的救赎》准备最后的宣传工作。这一次银河电影和杰德都没有采用任何不够光彩的宣传手
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