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第218章 沧海桑田,时过境迁,「极限流玩家」吴辽的种种回忆!(3/12)
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的话,那么最火的几款游戏如果不排上三四个小时的队伍,那肯定是玩不到的!有些地方的街机厅的情况甚至更夸张,如果你不早早的在街机厅开门之前就在外面像排队抢演唱会门票那样处于等待队列的前端,某些热门的游戏这一天别说玩了,甚至连围观的资格都不一定抢得到!
    首先映入吴辽眼帘的游戏便是《圆桌骑士》,吴辽对这款游戏印象最深的地方除了这款游戏的难度相较于同类游戏要偏高一些之外,那便是这款游戏里独特的升级系统了。没错,这是一款可以积累经验值升级的街机游戏,这个神奇有趣的创意在那个年代自然是让人眼前一亮的!在《圆桌骑士》的游戏当中,玩家可选的三个角色在积累了足够的经验值之后就会升级,并且升级之后他们身上的装备都会发生变化,从一开始的普通装备逐渐换为一身看起来就很贵的铠甲。
    而除了升级系统之外呢,《圆桌骑士》还有一个当时其他同类型的游戏所没有的「格挡系统」。在玩家按下攻击键之后的一瞬间,如果把遥感快速的往后拉的话,就会进入「格挡状态」,在这个情况之下的角色是出于「无敌状态」的,无论对手的攻势有多凶猛,攻击力有多强,都可以完美的格挡住!但是这个「格挡状态」的持续时间非常的短,目测的话大约只有一秒的样子,如果这期间并没有人对你所控制的角色发动攻击,那么此时你控制的角色就会进入到一个很多游戏里都可以看到的「收招硬直」状态。
    因此,为了避免这种被动而尴尬的情况发生,玩家需要经

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