第207章 没有最强的职业,只有会玩和不会玩的玩家?当真是这样么?(4/11)
冻伤了!真是太冷了啊……』
『哦?野兽前辈?』苏子琴冷哼一声,『哼……指的是白熊Z吧?也是宇文迪教你这么喊的吧?宇文迪那家伙也真是的,也不知道教点好的,就知道教这些乱七八糟的!呀咧呀咧,真是够了啊!』
『不是……』沉默了许久的霍皮九此时终于发话了,『讲道理啊!现在是我的回合,就算不是由我来发言,那最起码也得说点跟我有关系的事情啊!你们在这里噼里啪啦的一通说,还都是跟我半毛钱关系都没有的事情,我就在旁边一直这样被搁着,会不会给人一种「我不要面子啊?」的感觉呢?』
『好像是呢!』苏子琴道,『既然如此,那咱们就来聊一聊关于拳法师的事情吧!简单来说呢,也就是……如此如此……这般这般……如此这般……这般如此……』
关于拳法师,在《名玩》游戏很早的版本当中,就有一项特别的补正设定,那便是「当且仅当角色不携带武器的时候,其使用普通攻击以及一部分技能、绝招的时候最终伤害将提升50%」,也就是说最终造成的伤害是理论伤害的150%。随着版本的不断更新,这个系数也经过了多次的修正,有200%的时候,也有175%的时候,有130%的时候,也有125%的时候,反正最高的时候是250%的修正系数,最低的时候则是120%。而在目前的游戏版本,这个修正系数则是200%,也就是理论1点的伤害,实际上打出来会是2点。
虽说全部的角色都可以依靠这个特性来获得更
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