第196章 保底机制对于非酋玩家到底有多重要?这就是游戏体验啊!(9/11)
以表演「欧洲魔术」无限复活,而非酋就只能表演「非洲魔术」一碰就挂!』
在手游《FGO》里,有一张概念礼装,其名为「死灵魔术」,将其装备上之后,在角色血量归零的时候有一定概率可以使其复活。毕竟是概率的事,有的人运气好,可以连续触发,在那些人手里,「死灵魔术」就被称之为「欧洲魔术」。正所谓有黑就有白,有人运气好,那就肯定也有人运气差,所以有的玩家使用「死灵魔术」也可能会一直都触发不了,故而也就称其为「非洲魔术」。不久之后,关于「死灵魔术」衍生的「欧洲魔术」和「非洲魔术」这两种说法也就变成了梗,传播到了很多其他的游戏里。
顺带一提,在《FGO》里,是可以通过强行退出游戏后再重进,然后使用角色技能,来改变一些「变量」,从而有概率改变「死灵魔术」是否会复活玩家角色的结果的。具体来说就是——如果玩家在战斗的中途强制退出游戏,在重新进入之后,无论当时游戏的进程处于玩家方还是敌方,只要当前回合没有结束,一切都会恢复到该回合的开始,玩家只需要随便使用一个角色的任意技能,就可以改变一些「变量」,这其中包括但不限于敌方NPC会攻击哪个玩家的NPC,攻击伤害的随机取值,概率触发的效果是否触发的判定,以及等等。因为类似于单机游戏里玩家通过存档、取档的操作,改变一些「变量」的「SL大法」,所以这种操作也会被称之为「SL大法」。只是在《FGO》里需要使用技能才能改变其「变量」,当技能全部
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