第185章 什么?又重启了?怎么好像跟刚才又不一样了啊!(6/12)
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『不是,整啥玩意儿呢?基本情况我懂,节奏榜是个什么鬼啊?』胡侃又久违的开始吐槽起了旁白。
『节奏榜你都不知道?拜托!你很逊耶!节奏榜都不知道,你好意思说自己是个混迹了无数游戏的骨灰级NPC?算了,俗话说的好——知之为知之,不知为不知,是知也!你不懂就问,再怎么说也比那些不懂装懂的人强了太多太多!那么,既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的告诉你好了!』热心市民旁边旁先生也久违的开始解释起了来龙去脉,『这个节奏榜呢,就是很多游戏里面的一种非官方的,玩家自发分析、研究、讨论,而得出来的角色强度阶梯评价!通常来说呢,有S级、A级、B级、C级这样的档次分级方式,也有100分、90分、85分等等这样的分数评定方式……』
两种节奏榜的评定方式各有各的特点,也各有各的缺陷,都无法准确的,客观的评价一个游戏角色的战力情况。再加上游戏版本更新,游戏大环境变化,还有新角色的加入,旧角色的强化、弱化、变化等等,以及种种客观因素,使得一些游戏的节奏榜的参考价值愈发的降低。
先说档次分级的节奏榜情况。
档次分级可以很快的将游戏里的角色进行一个笼统的分级,特别是在游戏内的角色还很少的时候。比如说一个游戏里就只有10个角色,用档次分级的节奏榜分起来就非常简单,最厉害的那个是S级,最弱的是C级,剩余的8个里比较强的3个是A级,相对较弱的就是B级。很快
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