第119章 这游戏不是《吴辽异闻录》的新作么?吴辽在哪里?(9/12)
已经发展成这样了,去责怪这个,埋怨那个,又有什么意义呢?』陆仁边说边将手柄拿了过来,『大不了重新来过就可以了!而且,我有一个预感,我感觉这个游戏,可能有「那个玩意儿」也说不动……』陆仁特别把「那个玩意儿」这几个字拉了很长,并读了重音。
『那个玩意儿?难道说……』W博士一听,也是立即明白了陆仁的意思。
刚刚他们所说的「那个玩意儿」,其实就是游戏自动存档功能。在早期的单机游戏里,玩家如果忘记了存档,一个不小心的败给了某个很厉害的BOSS,或者在刷小怪的途中没有注意及时补充队伍的血量,一个不小心翻车了,那就很惨很惨了……
胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧!
倒下的人物,变红的屏幕,以及屏幕上出现的分两排显示的这些文字,曾几何时是多少玩家们的痛苦?
这份痛苦从何而来?
是因为战败么?
不!其实战败本身并不痛苦,或者说没多痛苦。
真正痛苦的是——忘记存档!
忘记存档,就意味着从上次存档到现在为止的所有努力,都付之一炬,烟消云散,就像是从来都没有发生过一样!
如果说上次存档间隔还不算太久,那倒还好说,关键就是有部分玩家压根儿就没有存档的习惯!可能是那种没什么时间玩游戏的,每天就玩半个小时或者一个小时的,于是每天在开始玩游戏的时候读取存档,玩到要关游戏了才存上一个档,这样的话
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