第27章 普通玩家玩的游戏和「极限流」玩家玩的游戏能一样吗?(10/13)
『哟?我居然掉下来了?』许非凡只是慢了一步,就掉到了水里。
『没关系,我在上面就行!』领先一步的吴辽安全上垒,顺利拿到了S弹。
玩家们通常会将S弹称之为「散弹枪」或者「散发弹」,顾名思义,即是可以向多个方向发射子弹。配合上《魂斗罗》人物可以自由控制向四面八方开枪发弹的游戏设定,其爽快感不言而喻。
两个人继续蹦蹦跳跳着,第一关也即将进入尾声,许非凡也在途中拿到了先前所说的那个L弹。
很多玩家都不喜欢L弹,而且他们讨厌的原因竟出奇的一致,『L弹的攻击距离那么短,那能算是枪,能算是子弹吗?分明就是刺刀好吗!』而造成这种情况的主要原因,是因为控制不当而导致子弹射不出去。
早期的FC游戏手柄是没有「连发键」这种东西的,按键都是按一下动一下,或者按一下发射一颗子弹之类的,只有一次动作或行为。游戏玩的久了,都会觉得用来按键的右手大拇指酸疼酸疼的,就像是玩多了《崩坏3RD》一样。
『这关《崩坏3RD》什么事啊喂?那都是多少年以后的游戏了!』吴辽对这个不合适的比喻发表了吐槽,『不过如果能做出一个八位机风格的《崩坏3RD》的话,应该会很有意思的吧?』
于是,带有「连发键」的手柄就这样理所当然的出现了!只需要把连发键按住不放,就能一直「突突突」,别提有多爽了!但也正是连发键迫害了《魂斗罗》里的L弹,L弹的机制
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