第2章 为什么新手期总要迫害哥布林和史莱姆?(11/12)
白工谁会乐意啊?NPC们也是要「恰饭」的嘛!』刀哥开始解释来龙去脉,『你一定要多关心关心你手下的NPC啊,时不时给点零花钱,送点小礼物什么的,随着「好感度」的提升,他们不仅会更听你的话,还可以享有战力加成哦!』
恰饭?好感度系统?送礼系统?零花钱?这游戏都弄了些什么乱七八糟的玩意啊!槽点实在太多,吴辽一时间竟哑口无言,最终只是点头应了个『哦……』,然后随便分了点钱和药水给胡侃和吴言。
随后,刀哥跟吴辽聊了一会儿与游戏相关的事情,并指出这个游戏的内容实在太多太多,比如NPC对玩家的态度是跟「好感度」有密切关系的,如果全部测试的话,需要花费大量时间。
时间过的飞快,不知不觉已至5点55分,再过5分钟就下班,办公室的人们都在打卡机前面排成了整齐的队伍。
『等周一的时候,你就可以看到惊喜了!』等候的时候,刀哥跟吴辽说道。
挂机系统而已嘛,无非就是按玩家离线的时间来给与一定的游戏币、经验值还有一些物品掉落罢了,哪里会有什么能称之为惊喜的东西?虽然想是这么想,但出于礼貌,吴辽的回复是:『哦,我会期待的!』
『各位同事,现在已经18点整了,大家可以下班回家啦!』
『耶!回家咯!』
『好耶!可以回家啦!』
随着公司的语音报时,众人按顺序打好卡后,就如同脱了缰的疯狗一样冲了出去,各回各家,毕竟
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