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第2章 白泽系统(3/5)
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离升3级需要的99点经验差了71点。
    而他刚刚数了一下包裹里药品和食品的数量,一窝酥、一品锅、薄荷丸和龙须散加在一起刚好也是71个,确实是像技能描述那样百分百掉落。
    当然只有71个的样本数量是有点小,严谨地来说就此得出结论有些草率,但林鸿影这是在玩游戏,又不是做科学实验,即使扩大样本数后达不到100,能有如此高的掉率,他也已经知足了。
    “掉率是不错,就是这技能的名字有点挫,而且掉落也一般般,不过至少能省点药钱,以后想吃普通美食不用愁了!”
    对药食同源技能效果有数后,林鸿影嘴上虽然在吐槽,但嘴角的笑意却出卖了他内心的想法。
    不过对技能的名字他确实也看不上,觉得这文案策划的取名水平,还不如他这个起名废呢!
    他不知道的是这内服测试的技能,又不是对外的,起名啥的自然就很随意啦,没弄个技能1、技能2这样的名字就算不错了。
    要知道很多游戏的测试服内,一些权限技能连数值都是随便写的,例如一些秒杀技能什么的,伤害数值很多都是随手打一大串的9,只要能达到秒杀效果就行了。
    至于技能效果,要是在测试服,那肯定是一般般,它最开始做出来是方便g们获得各种食品和药品,特别是那些增加属性和额外技能的药品食物的。
    但随机掉落终究还是太麻烦了,所以后来蜉蝣就干脆在内服技能石上弄了几个特殊道具商店,药食同源技能

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