型和样子是近战形的精灵,但真的要说,小火的种族值摆在那里,都是特攻高,又不能像是文虎那样双攻都高。
虽然也有训练师会逆向培养精灵,当然也不能说是错误的方向,本来培育精灵就是看训练师自己的想法,只不过时这些公布出来的专业数据都是经过研究所准确测试过的,可以给大众训练师提供一个训练思路,如果你真的要培养一个物攻近战的恶火狼人也不是不行,只是这其中的付出肯定要比远攻特攻流的恶火狼人花费更多的时间,同时你还要想尽办法提高物攻能力,种族值是无法改变的,这是大数据统计出来的,这个数字一般都是种族的极限数字,所以只能依靠外力提高,比如精灵道具或者一些树果,虽然种族值无法改变,但是个体的努力方向可以改变。
根据联盟官方的说法,精灵通过战斗会使得自身出现一种努力值的属性,这是无法具体得出数据的一种能力,会影响到精灵的发展,目前的说法是,战斗过程,双方精灵产生的能量会影响到彼此,但和技能能量不同,是精灵本身自带的一种特殊能量,可以理解为精灵种族不同就会产生不同的能量,经过战斗后会被对方融汇一部分。
这种能力联盟官方虽然已经检测出来,但目前没有有效手段准确测试,无法具体数据化。
小火的训练方向早就定好了,只是进度并不是和快,目前而言,喷射火焰的进度依旧卡在了如何在持续喷火的过程中吸收外界能量,维持并提高火焰威力。如果只是普通的喷出火焰,这和火球没什么区别,
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>