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第10章 vs水尾鸟【上】(原来你也是素质玩家!)(1/6)
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    万行很清楚的明白,一个好的训练师不是说教会精灵如何对战就好,也也仅仅是有着出色的指挥能力,最重要的,必须要清楚有关精灵的一切。
    一只精灵包含了要素?
    每个精灵的个体不同,即便是同一种族,同一等级的精灵,也有会细微的差异,这是精灵降生以来就存在的差异性,有些可能攻击高,有些可能特攻高,有些速度快。而这方面的被称为个体值,专业的检测设备是可以将这些数据可视化的。
    其实,是种族的特有的生理特性,也就是每个种族所表现出来的不同差异性。比如,隐形草蛇天生就会变色进行伪装,小火狗的尾巴随着情绪的高昂而改变。这些生理有些会让精灵对战更加轻松,有些则是成为负面影响,还是拿隐形草蛇举例,它眼眶周围的红色是无法变色的位置,这很可能成为对战中的弱点。
    然后是种族值。这是每个种族天生的能力,现研究的方向已经将种族值确定了一个范围。说的更明白一点,种族值相当这个种族的身体素质,当达到一个极限值的时候,就会迎来进化。
    当然,不排除有些单一不进化的种族,但这种能量也许哪天就会迎来一次改变也说不定,最早的时候很多精灵都没有发现进化形,而现在,这些精灵也进化了,成为了新的种族。
    之后还有精灵特性,这和生理特性不一样,是一种外在的表现,同样有正反两种影响,不过大多数都是偏向好的一面。精灵特性是每个种族都会有的,一种或者两种,每个个体会有一

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