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第30章 软文(3/5)
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    1980年5月,香港发行量最大的报纸《东方日报》上,出现了大量的软文,集中造势:

    “香港电子游戏行业异军突起,将成为仅次于美国、日本的第三大电子游戏生产基地。”

    “拍电影不如做游戏!”

    其中最吸引眼球的无疑是——《一台游戏机,月收入顶两名上班族月薪,游戏厅暴利超过赌场!》

    这篇广告软文,一开始并没有提起新创业电子公司,而是以记者的视角,描写无意中走进鸭寮街的一家电子游戏厅,首次体验了来自于电子游戏的魅力。在介绍了多款风靡世界的大卖游戏《小蜜蜂》和《太空侵略者》之后,记者笔锋一转,转到了《中华方块》这款新游戏上。

    经过《东方日报》记者悬疑式的文笔,逐步的剥丝抽茧,发现了这款《中华方块》游戏居然是香港本地的公司所研发生产。

    随后,记者又开始惊叹的语气介绍一台《中华方块》街机,不到半天时间,居然已经吸引了玩家投币五十多块钱。

    记者不禁用狂热的语气描述,“在香港当一名大报的记者,每月工资也不过1500块钱左右。但是,一台出厂价不到1万块钱的《中华方块》街机,半天就能赚50块,一天则可以赚100!那么一个月呢?一台游戏机居然能赚3000块钱,顶两名《东方日报》的记者!普通的员工,还会有状态问题,还有犯错,一年需要支付薪酬一万八,以香港物价水平不断上涨,薪酬也必然是逐渐增加。而一台

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