甚至于能像现在这样,让整个空间的时间流逝都陷入完全的静止。
这就是在众多游戏中多次出现,名为“时间静止”的bug级技能。
而在类似作品中,关于时间类的技能,基本都等同于一个词语的代表,那就是“无敌。”
有人曾说过:“在绝对的静止中,时间是不存在的。”
换言之,当空间和物质不存在任何变动,时间这一个概念,也就没有了存在的必要。
在这片绝对的领域中,攻击和防御,生存与死亡,都会彻底失去价值。
现在,王鹤恰恰就处于这样一片完全静止的时空。
而能够存在于此,能够超脱时间枷锁进行活动的生命,不可能是物质上的存在。
也难怪于,他本身和那名与它交流对象,都没有任何实体。
在感叹于这个技能过于强大的同时,得到“法则”二字的提示下,王鹤发现了其中暗藏的关于时间的规则;
不像各类游戏作品中出现的那般超乎常规,完全静止的时空中,不存在所谓能够自由活动的实体。
和那些释放了时间技能定身外界,然后轻易地过去补上一击的bug“超人”不同。
现实里的时间规则,更多是一种条件等价的利弊共存体。
否则,以世界树之种的这种手段,它完全可以通过以下的方式,轻易规避掉一切风险:
那就是,在敌人进行一切攻击,产生一切威胁之前,在静止的时间中将敌人根绝。
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