结合恶魔曾经的“掠夺说”,玩家成为传奇或者神祗后,就会立即被替代。
王鹤觉得这里面应该有些古怪。
系统也好,《虚空》也好,在整个环节中究竟处于一种怎样的地位?
以利益为导向来推测:
将玩家送入其他西方文明世界,直接受益者是谁?
王鹤认为,无比重视信仰之力的诸神才是最大的受益者。
作为“转包商”的电子幽灵,它干的,几乎就是在贩卖和输出信仰之力。
只不过,选择权在玩家的手上,它无法直接决定到底玩家选择哪名神祗。
但是,王鹤作为一名npc玩家,他做到了这一点。
梅莉凯,就是在他引导下的诸多神祗中最大的受益者。
作为亲身参与者,王鹤深切地体会到:
玩家们为神祗源源不断地生产信仰之力的事实。
他受到的诸多优待,也正是基于这一点交换而来的报酬。
浩劫之后,信仰封神。
作为《虚空》的运营商,它绝不可能缺少信仰之力。
苏伦,拉芮,诸多邪神,整个西方文明世界的导向都是在争抢着玩家信徒。
东方文明世界虽然也是以宗派为主,但是归其源头,功法的根源上也是某些法则和大能。
纵观过去,宗门也是在不断争抢着玩家作为弟子。
两个位面,都在争抢着由它派遣出去的,一小撮被创造出来的角色。
恶
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