玩偶给她们讲了一个故事,原来她是国王的小公主,被女巫诅咒变成了玩偶,只有找到那只她小时候最喜欢的布娃娃,她的怨气才会平息,否则,前来打扰她安宁的人都会被变成玩偶。
如果她们挑战失败,变成玩偶的话,就等于被淘汰了。
木鹤根据玩偶提供的信息,迅速心算出三组数字,两组对应的是方位,一组是密码,艾晴根据她推测的位置,成功找到密室,抱出了一个木盒子。
输入密码后,盒子打开了,里面装的果然是一个布娃娃。
木鹤取出布娃娃,放回布偶的怀里,布偶突然动了起来,朝她伸出双手,她吓得往后退了两步。
布偶说:“你们想要的东西就在我身上,快把它取走吧。”
木鹤艾晴头皮发麻,面面相觑,从玩偶身上取东西,意味着要近距离对上她的脸,要碰到她破碎的身体……木鹤想起先前要保护艾晴的承诺,双眼一闭,伸出微微发颤的手,摸来摸去,终于在她胸口的位置,摸到了一个……苹果?
难道,这就是国王的心?
果然,耳麦里再次传来提示:“国王的心脏已被找到。”
按理说,如果国王的心脏就是最重要的东西,那么找到了,游戏就要结束了。
游戏还没结束,她猜错了?
木鹤带着苹果和香蕉,和艾晴穿过小木屋,走过十几米长的独木桥,桥边堆着骷髅头,河水咕噜咕噜冒着青色的泡泡,特效逼真,如同身临其
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