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因为高阶的丧尸对于自己的居住定有一定的依赖性,如果没有大事发生,不会轻易离开。
如果某个区域外围有大量丧尸,但内部却空荡荡的,只有少数几只丧尸,那么大致可以确定,这个区域,是一个高阶丧尸的领地。
因此,希望基地内有一个不成文的规定,每个小队出任务的时候,都要额外加一个记录任务执行地丧尸分布的情况。
等到做任务回来,和领取的任务一起上交。
再由专业人员把这些记录整理对照,在地图上规划出丧尸的分布。
制成地图,公布在基地任务大厅的液晶显示器上。
在小队领取任务之后,便可以拷贝一份这个小地图,出任务的时候便可以最大程度的减少伤亡,提高成功率。
小冰,从上面的记录来看,一周前的丧尸非常异常。翻到记录着那天情况的页面上,牧维神色严肃道:那天一共有五个小队到城市出任务。
当天回来的有三个。
这三个小队去的都是不同方向,不同的地方,时间也不相同。但他们的报告却惊人的相似。
你看,这是南区的。丧尸似乎变得特别规矩。主干道上几乎看不到丧尸,大都分布在偏僻阴暗的小巷子和街道以及大厦等空间巨大的建筑里。
原本南区有一个区域是高阶丧尸的领地的,外围有大量的丧尸,我们基地在那里形成后就再也没有涉足过那天。
但那天情况很奇怪。
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