负责打断。
墨离言的好友栏里加了很多这个服的团长id,每次有团长开团都会问墨离言要不要一起打。为什么呢?因为墨离言是一个有团队意识的好输出,不管团长让他做什么,他都毫无怨言地放弃dps去辅助。所以承君诺一说让他切一个打断技出来,墨离言就立刻洗了一个八卦洞玄准备打断。
团队里面也有老手,对承君诺的安排有些疑议,有个玩家在团队里问承君诺为什么不让主t来打断,主t只用拉住boss的仇恨,看好打断并不难,让墨离言切一个打断技出来实在是浪费dps。
承君诺笑了笑,解释道:这是个犀利的道长,有他辅助基本没多大问题。而且,这是个淘汰的副本,dps在这里完全多余。不过即使是90年代了,这个副本对团队配合和玩家意识的要求可不比大明宫低,别小看了这个副本的机制。
团长既然这样说,团员们也没有了多余的问题。一切安排就绪,承君诺一说开,主t当先冲到boss面前上仇恨,挡线的玩家贴在小boss身前边输出小boss边挡线,其余没事的dps在分好的远程和近战抱团点抱团输出。boss释放冰棺和点燃debuff给玩家,承君诺都能立刻点到那两个玩家的名,让他们第一时间去解debuff。安然平稳的度过了前一个阶段,boss进入第二阶段,净与无净一读条,墨离言就立刻上八卦洞玄打断,这个团队的dps也很恐怖,墨离言只打断了两次净与无净,就把boss压入了最后一阶段。整
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