。就目前为止,好处实在不大。
但是唯有拥有领地的公会才能真正建城,形成想要建城就必须参加领地争夺战,于是从此战役开始,就不乏公会参与累积作战经验。
于是到了领地争夺战这天,奥特兰大陆的大小公会都会投入领地争夺战,每次开战都是打得如火如荼、生灵涂炭那个激烈不似平常抢怪争地盘的打架方式,完完全全不同一个档次。
因为游戏内统一还未开放建城功能,所有的领地争夺都是在城外开战,两个小时内守护城外的地志标徽不被其他的公会插上旗帜,就算守住领地。
地志标徽上插入公会旗帜,会瞬间将非抢占地志标徽公会以外的所有人员,强制遣送以城为主方圆一公里外,并且于五分钟内,地志标徽处将会自动展开守护节界,任何物理、魔法攻击皆无效。
很简单也很麻烦,地志标辉是刻在地上的,没有任何障碍物或屏蔽遮挡,形成易攻难守的困局,所以短短两个小时内易地好几次,是非常常见的现象。为了保护地志标徽,不少曾经占领领地的公会,都会想方设法在地志标徽上设计屏障保护,不过系统有限制性的范围,毕竟这只是暂时性的攻防据点,所以范围之小连个碉堡都无法建立起来,最多做个井状就算很了不起了。
作者有话要说:
☆、告白行動
乌托兰告白计划的目标十分清晰,但是具体的行动方案谁也拿不出一个好主意。
「应该要先培养感情再进行告白,成
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